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Showing posts from March, 2021

note1

 原发豆瓣,现备份。 of all the stuff one writes, most people prefers what one does not prefer. most of them prefer the shallow, the popular, the eye-grabbing stuff. but still one should continue writing cause given a wide enough audience, there must exist a small crowd that aligns with one's true beliefs and asthetics. and that small crowd's echo makes the entire effort worthwhile.

note2 - 关于“男性气质”的一点思考

原发豆瓣,现备份。 这个只是很小的一部分。还有其他的等多看书多想再发吧。这个属于比较正面的,探讨了男性做派的起源,后面就有点写故事了。不过总归是一种理解吧,记录下来好些。 很久很久以前,只有一种性别,大地上所有的生物都在愉快地单性繁殖着。 然后有了俩性别。变异是进化的翅膀,插上再难摘下。 而在古代,男性肩负起了两个非常重要的任务:耕种和防卫。前一个还好说,后一个形成了男性的社会内容。其原因也很好解释:恐惧。人们总是要找一个最终的解释,一个最终的靠山,一个最终的负责人。在西方人们找到了上帝,于是美元上印in god we trust,中国找到了“人神崇拜”(易中天语),即崇拜活人,先是皇帝,后嘛。 反正都是男的。 因为男人强壮,更可能在灾难打击下幸存下来,甚至反击。 但是,没有人是真正的上帝,这是这个世界残酷的秘密。小的时候孩子不知道,所以孩子觉得靠父母,靠长辈。但是大了呢?如果你去参军,干到将官一级,你就知道,战争来的时候只有你和你的战友做出决定。你去依靠谁? 只有自己。 但是你很清楚,你是血肉之躯。你的思维或许锐利,你的经验或许丰富,但当战争来临,你并非完美。更别提你底下的兵了,要是他们比你强,他们该当统帅,而不是你。不用说的是,无论是为了保家卫国还是为了钱,你必须赢。 但你可能输。你可以做周密的计算,可以做各种训练,把风险降到最低。但是你还是可能输。而当赌局足够大的时候,再乐观的人也会在乎的。 你害怕输。因为你爱胜利,或者你爱胜利给你带来的东西。这并不关乎勇气。相反,这正是成熟的勇气。 你不能表现出你害怕。如果你都怂了,你底下的人就该吓尿了。那就完了。 所以你声色俱厉地下达命令,准备到最后一刻,准备拼到最后一刻。 终于,开始了。在接下来的战斗中,你尽力了。你惨胜。 几个月后,大雨洗清了一切,只有孩子们在给你部下的墓碑上献花。 突然你记起来了,小的时候你曾经挨过一顿毒打,那是你人生中第一个花环也是最后一个,你高兴地把它给祖父看,换来一顿胖揍。那之后,你忘记了花的美丽。 “我教你记得,咱们家的男人没有孬种!”你祖父边打边说。而现在,你懂得了他的恐惧。那是来自第一个单细胞的恐惧,对死亡的恐惧。生命自从在这颗星球扎根,就是野蛮生长的,战斗到最后一刻。然后安睡在温暖的大地上,花木自芬芳。 于是,在接下来的日子里,你的准备更长远了些,你的计算更精确了些,你对部下更和蔼了些。

关于时下性别议题的一些思考(历史向)

 原发豆瓣,现备份。 版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。 作者:山北麻雀(来自豆瓣) 来源:https://www.douban.com/note/795412701/ 又来不务正业地写点这个了。 很久很久以前,有一群人,他们的性取向跟别人不太一样。 因为这个不同,他们备受欺负。 怎么办好呢?怎么办好。 于是,在二十世纪中叶,他们团结了起来,抛开了群体内部的不一样,一致对外了。 还挺有成效。 但是,这个逻辑一旦开始了,就像黄仁宇《黄河青山》中分析的一样,这股力量一旦用了,这个逻辑一旦走了,不能停下。什么逻辑?“我们是被压迫者,他们是压迫者。” 于是LGBT后面的字母开始变长。于是他们越来越左。就像文革时一样。(黄仁宇那段写得非常精辟) 这导致了什么呢?台湾的法案,以及加州的exodus。后者跟新冠有关,但是仔细想想,迟早的事。毕竟,资本和LGBT共同的敌人是美国工厂的那些人,而那些人现在已经够呛。 接下来呢?女性平权迟早的事了,因为体力已经跟生产力脱钩。人口容易预测,但是看上去像个无底洞。

note 3 - fallacies

 原发豆瓣,现备份。 so i saw a lot of ytb comments but ytb does not have a good structure for its comments as rdt or any other forums really. a simple design "flaw" in ytb's comment enables one to silence a lot of the comments. these everyday habits can have great impact given enough time and users on the site.

“性学三论”之知乎~

原发豆瓣,现备份。 看见知乎的问题:如何看待人大代表熊思东建议加强性别差异教育,让「男孩更像男孩,女孩更像女孩」? 在前工业化社会中,力量跟生产力是成比例的。所以在漫长的历史中我们有了一个字,叫男,上田下力。田间的力。 然而后工业化的美国农民基本上自动化作业,只占到总人口的百分之二却能出口很多地方,是实打实的富人。咱们也在望那去。 所以说生产力和身体的力量已经脱钩,或者说,历史的方向如此。 再说个东西,有人把十八世纪的欧洲军队和二十世纪的做了个比较,发现现代军队体能整体比古代的弱。这也好理解:随着生产力和体力的解耦,社会的整体体能下降了。而军队来源于社会。 再加上现代化的武器设备,不难看出,战斗力也在和力量脱钩。 这个是个大的维度,怎么说呢,吴岳们听命于(总会存在的)章北海们就好了。 然后说下一个感受。作为男性,我也曾经非常喜欢阴柔的审美。直到我听见了摇滚。不是汪峰,而是崔健、谢天笑、唐朝等。然后就陷入了深深的失落——那个时代过去了。崔健的《蓝色骨头》中,性少数群体的舞蹈也是阳刚的,比当今很多的歌都霸气得多。那是个黑白分明的时代,过了就过了。剩下的都是灰色。也就是说,我们不知道一种阳刚却霸道的态度会好,还是一种包容的政治正确的态度会好。力量的演化很微妙,而且已经持续了很久。

论游戏

话说,豆瓣也开始审东西了。 这篇豆瓣日记先发这里。 1.(真正)认识游戏 1.1游戏是什么? 强化学习会告诉你,它本质上是一个“状态-动作-奖励”元祖。状态就好比超级玛丽里面小人有多少金币,在什么位置,活着还是死了;动作就好比超级玛丽里面的上下左右的移动和跳跃。而奖励就是过关。强化学习是什么?嗯,它是人工智能的分支,最近被用来战胜围棋、星际、dota等复杂游戏的世界级选手,还解决了生物学中几十年未解决的蛋白质折叠问题。总之,强化学习对游戏的定义是可信的。在这个体系中,奖励、状态和动作构成游戏的内涵。 那么游戏的外延呢?似乎是整个世界。【注1】前面说到强化学习可以解决蛋白质折叠就是这种思想影响真实世界的例子:通过构建一个“正确折叠蛋白质有奖”的游戏,成功解决了蛋白质折叠的问题。而蛋白质是生物机械的组成原件,对于真实世界意义重大。 但是这个论点似乎挺没道理:生活本身是厚重的,需要慢慢体验,仔细聆听。这就要从奖励工程说起。当今奖励工程在强化学习里面的理论基础是不完善的,是这个领域的一大研究方向。而真实世界中对人的奖励可能是一件艺术品所带来的的体验,而不总是钱。而游戏似乎先行一步。(毕竟,创造问题总比解决问题容易)近年来好的游戏给人开放性的体验越来越多,比如《我的世界》中的一个世界方圆几十万方块却没有任何明显的奖励,又比如《风之旅人》中那种犹如《三体》的宏大而开放的世界观,那种真实世界才有的默示的智慧。(《风之旅人》以及后来的《光遇》基本上是抛弃了奖励模式,注重游戏体验和讲故事)而开放世界应该会成为一个趋势。这个趋势的顶点就是某种更加真实的模拟人生。 1.2为什么?为什么游戏存在? 游戏其实是一种对真实世界的模拟。它选取了真实世界的一个重要切片,对切片进行研究。比如最古老的棋类游戏,从象棋、国际象棋到backgammon(罗马时期的一种棋)都是对战争的模拟。就连被一些人鄙视的恋爱游戏(参见动漫《我的妹妹不可能那么可爱》~)都是对恋爱的模拟。联想到爱和死亡是文学永恒的主题,哎,太阳下没啥新鲜事啊。 通过模拟真实世界,游戏企图加深玩家对真实世界的理解。这就是游戏一开始的意义。不要以为这是一个游戏爱好者对游戏的狡辩,历史上毛主席要将领都会下围棋。 另一种对这个观点的反驳是:游戏只是锻炼思维的工具,类似数学。这个观点乍一看很难反驳,但是要结合上一部分中提到的游戏世界越来越开放的趋势